実績

ロボット・プログラミング関連

October 17, 2020

渋谷区文化総合センター大和田にてマインクラフトイベント

渋谷区文化総合センター大和田にて、弊社開発の「MCブロックビルダー」を使った体験イベントを実施しました。参加者の方は、その後ご自宅でも自由に「MCブロックビルダー」を利用いただけます。

September 20, 2020

池袋IKE・Bizにてロボットイベント

池袋のとしま産業振興プラザ(IKE・Biz)にて、LittleBitsのR2-D2ロボットイベントを行いました。この日も体験いただいたロボットはお持ち帰りいただきました。

September 19, 2020

池袋IKE・Bizにてマインクラフトイベント

池袋のとしま産業振興プラザ(IKE・Biz)にて、弊社開発の「MCブロックビルダー」を使った体験イベントを実施しました。参加者の方は、その後ご自宅でも自由に「MCブロックビルダー」を利用いただけます。

June 20, 2020

池袋IKE・Bizにてロボットイベント

池袋のとしま産業振興プラザ(IKE・Biz)にて、ロボットイベントを実施しました。午前は、LittleBitsのR2-D2ロボット、午後はEdisonの体験イベントです。この日も体験いただいたロボットはお持ち帰りいただきました。

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アプリ開発関連他

October 22, 2020

漢字学習アプリOska Writingを開発

漢字学習に難を持つ全ての方に向けた漢字学習アプリ「Oska Writing」の開発協力させていただきました。これは、筑波大学人間総合科学研究科障害科学専攻博士後期課程の大西正二氏が開発したメソッドをアプリ化したものです。

現在下記4タイトルがストアでダウンロードいただけます。

AppStore

Oska Writing
https://apps.apple.com/jp/app/oska-writing/id1528948688

Oska Writing Lite
https://apps.apple.com/jp/app/oska-writing-lite/id1528948593

GooglePlay

Oska Writing
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gmail.oskawriting.full

Oska Writing Lite
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gmail.oskawriting.free

October 17, 2020

Scratch3.0とマインクラフトをつなぐMCブロックビルダーを開発

Scratch3.0とマインクラフト(Windows版Javaエディション)をつなぐツール、MCブロックビルダーを開発しました。このツールを使うと、Scratch3.0を使って、マインクラフトのワールド内にプログラミングでブロックを配置することができます。

​当ツールについては、現在弊社運営の「ロボット・プログラミング教室BRIDGE」の教材として使用してるほか、Gifte!でのイベント参加者に配布しております。その他ルートへの配布・販売については現在検討中です。

July 19, 2018

書籍「プログラミングで動く! スマホロボ工作キット」のアプリ開発いたしました

(株)学研プラスから発売された、「プログラミングで動く! スマホロボ工作キット」の書籍の専用アプリ(iOS/Android対応)を開発いたしました。スマホの各種センサーのデータをプログラミングに利用して、書籍付属の2つのサーボモータを動作させるためのアプリです。アプリは、弊社が開発協力をしたKidsScriptがベースとなっており、iOS/Androidのビジュアルプログラミングツールを短期間、低コストで開発することができました。

March 30, 2017

塾運営会社様タブレット英語教材のバージョンアップ

 教室現場での新タブレットの導入に合わせて、以前のアプリをすべてAndroid6対応にバージョンアップ作業をいたしました。

December 16, 2016

KidsScript開発協力

 子ども向けのJavaScript入門ツールKidsScript(2016年12月17日ベータ公開)の開発に協力いたしました。KidsScriptは、はじめてテキストプログラミングを体験する入門者向けの、完全無料のツールです。完全初心者向けのBasicモード、Scratchを経験した人向けのScratchモードの2つのモードを持っています。

ドコモdキッズアプリ開発

 dキッズで現在サービスされている複数のアプリの開発に携わっております。HTML5の1ソースをベースに、iOSはSafariから、Androidはapkから1つのプログラムソースにアクセスして、両方のOSで同じアプリケーション動作を実現しています。このことにより、Android環境においてもapkのアップデートを行わずに、コンテンツの更新ができるようになり、運用工数の大幅削減に寄与することができました。

動画配信アプリ

 出版社様の動画コンテンツを利用した、動画のストリーミング配信アプリを開発いたしました。屋外でのタブレットでの利用可能性に配慮し、ストリーミングだけでなく、選択的に動画をダウンロードしてローカルで視聴できるような仕様としました。HTML5を利用することにより、アプリをアップデートせずにサーバー上の操作だけでコンテンツの追加、更新ができるようになっています。現在はiOSバージョンのみがリリースされていますが、HTML5を使用したことにより、Android、Windowsへもわずかな工数で移植できるように設計してあります。

小学生向け計算学習アプリ

 「楽ひら®」の手書き文字(数字)認識機能を使い、計算練習アプリを制作しました。ユーザーが答えを手書きで記入することができる、より自由な教材アプリとなりました。分数(仮分数、帯分数含む)、小数の計算にも対応しています。

教材会社様漢字学習アプリ(プロトタイプ制作)

 教材出版社様からのご依頼で、手書き文字認識エンジン「楽ひら®」を利用した、漢字学習アプリ(iOS)のプロトタイプ開発を行いました。「楽ひら®」の機能である、筆順判定機能を実装しています。学校現場での利用を想定したもので、学校の先生方にモニターとしてご利用いただき、フィードバックをいただいております。

auスマートパスアプリ開発

 それまで開発したiOS/Android向けの教材アプリを複数、auスマートパス向けに移植しました。iOSからは、Safari経由でアクセスするため、完全なWebアプリとして移植しました。この際「楽ひら®」は、サーバーバージョンを利用し、ネット経由で手書き文字判定を行うように実装いたしました。

塾運営会社様タブレット英語教材

 教室現場で使用していたテキストをAndroidタブレット向けの教材にいたしました。紙のコンテンツをタブレット化するにあたり、企画、UI設計から行い、さらに合計1000ページを超えるテキストを効率よく処理し、学年別の数多くのアプリを作成いたしました。音声と同期してテキストがハイライトするしくみや、発音診断プログラム(Brothers & Co.様のエンジンを使用)の組み込みを行いました。

英語学習書籍のアプリ開発

 教材出版社様が発売する英語学習書籍のアプリ化(iOS)を行いました。会話フレーズの暗記に特化した内容のアプリです。

幼児向け知育アプリ

 幼児向けの「ひらがな」「カタカナ」「かず」「アルファベット」の学習アプリを開発いたしました。いずれも手書き文字認識エンジン「楽ひら®」を使用したものです。幼児向けのため、いきなり手書きで文字を書かせるのではなく、お手本をなぞる課題に、◯を表示するための判断エンジンとして「楽ひら®」を使用しています。

小学生向け漢字学習アプリ

 小学校1年生〜6年生向けの漢字学習アプリ(iOS/Android)を開発いたしました。手書き文字認識エンジンとして、PUX様の「楽ひら®」を使用しています。このアプリでは、「楽ひら®」に追加された「筆順認識エンジン」の機能をいち早く実装し、日本初の「筆順を認識する漢字学習アプリ」となりました。

幼児向け絵本アプリ

 書店に並ぶ絵本の世界で数々の実績のある有名絵本作家を起用した絵本アプリ(iOS/Android)を多数制作いたしました。

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*アプリ開発実績には、代表原田がNEXTBOOK時代に開発したアプリが含まれております。